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Legomania para todxs
Tras la representación pasamos a trabajar con tarjetas donde cada uno tenía un objetivo de construcción dentro de un mismo reto,...
Planeando la tangibilización: hora de prototipar
Queremos comenzar por entender el VALOR de la idea para los estudiantes de máster y también para profesores y exalumnos, los posibles...
Experiencia Munich: ¿un boost al proyecto?
patria ¿Una semana off o una semana a toda máquina? Ni lo uno ni lo otro. Ya con una serie de ideas depuradas y analizadas mediante los...
Descubriendo y empatizando en Múnich
Nuestra primera actividad fue visitar uno de los campos de concentración más antiguos de Alemania: Dachau. Para comprender cualquier...
Field Trip to Munich
we can say that the trip was very exciting and helpful for us: we could better understand the context our client is in by comparing it to...
Ideación: tres soluciones posibles
Nos propusimos entender estas tres ideas en profundidad. ¿Qué implicancias tienen? ¿Cuál es el propósito y el objetivo? ¿Qué beneficios...
Steelcase Insights.
The most common thing that catches our eyes was steelcase’s How might we in the education partnership project./ “How might we redesign a...
Design for Play or Gamification?
Based on the timeless memory game, we created a set of cards with different Scandinavian patterns, each one printed in pairs. In this...
Segunda Presentación: Cruzando Servicios y Perfiles
Comenzamos con la investigación -Nethunting- sobre turismo, turistas, tendencias y destinos turísticos en latinoamérica, éste imput fue...
Gamification
What surprised us the most was the level of excitement, for example once the blender was on, everyone was cheering and laughing. The team...